プログラマーです。 本業では iOS 開発やサーバーサイド Java 開発などをやっています。 趣味で 3D ゲームを作っていきたいです。
大学時代に作っていた謎の 2D シューティングゲームです。 ひだまりスケッチというアニメと、ケツイ〜絆地獄たち〜というシューティングゲームがモチーフです。
STG の基礎部分は C++ で、自機や敵やステージなどのゲームロジックは Python で実装しています。 グラフィックは LightWave 3D で 3D モデルを作り、連番画像アニメーションとしてゲームで使用しました。
瑠璃の泪
家族を失った孤独な男性と、少女の交流―――
シナリオ:S.H. プログラム:S.H. ゲームデザイン:S.H. 編集・校正:朝紀、クボタ
C++を勉強しだして半年が過ぎたこともあり、腕試しもかねてやってみたハッカソンです。
基本方針はC++のSTLとDXライブラリを使用すること(その他の外部ライブラリは使用禁止) 期日は、一週間。 ノベルゲームエンジン「LINKS」のソースコードは参考OK
なお、Andorid向けなどにも使用する予定なのでハッカソン終了後も手を加えていく予定。