プログラマーです。 本業では iOS 開発やサーバーサイド Java 開発などをやっています。 趣味で 3D ゲームを作っていきたいです。
大学時代に作っていた謎の 2D シューティングゲームです。 ひだまりスケッチというアニメと、ケツイ〜絆地獄たち〜というシューティングゲームがモチーフです。
STG の基礎部分は C++ で、自機や敵やステージなどのゲームロジックは Python で実装しています。 グラフィックは LightWave 3D で 3D モデルを作り、連番画像アニメーションとしてゲームで使用しました。
Ruby + DXRuby にて制作した STG サンプル。